March 27, 2009
Terminado! Até que foi rápido… e bem divertido!

Valeu pela força, Carol!
March 26, 2009
Consegui finalmente retomar os estudos no Blender; pra treinar um pouco de texturização, modelei o Poncho, personagem da tirinha Pooch Café:

Falta adicionar cauda, orelhas, e acertar os pés do bicho. Mas isso fica pra uma v2.
September 4, 2008

…para anúncio da cerveja Sol, em 3DS Max.

… para feira, cliente Banif, em 3DS Max e Photoshop.

Apenas texturização de modelo. Photoshop para a montagem, 3DS Max para o UVW.

Modelado no 3DS Max, texturizado via Photoshop/3DS Max. Render básico e Render com Cartoon Shader.